Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Königsschweinchen Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Void Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Koboldbohrer Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Koboldhütte Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Rammbock Koboldhütte Hexe
Knall
Kobolde Rammbock Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Rammbock Koboldhütte Magier Hexe
Kampfholz
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile
Kobolde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball
Barbaren Rammbock Koboldhütte Magier Hexe
Gift
Barbaren Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte Magier Hexe
Rakete
Barbaren Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbaren Koboldhütte Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Magier
Rammbock
Kobolde Pfeile Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Rammbock

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Magier
Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Magier Hexe
Rammbock
Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Koboldhütte Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Kobolde
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Kobolde
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde
Pfeile Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Koboldhütte
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Barbaren Hexe Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile Koboldhütte Magier Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Hexe
Magier Kobolde Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Magier Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Pfeile Kobolde Barbaren Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Kobolde Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Koboldhütte Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Pfeile Magier Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Barbaren Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Kobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Barbaren Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Barbaren
Magier Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Magier Hexe
Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Koboldhütte Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Barbaren Koboldhütte Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Hexe
Hexe
Hexe

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