Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldkäfig Walküre Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Kobolde Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Megalakai Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Megalakai Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Megalakai Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Riese Drachenbaby
Megalakai
Riese Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Riese Drachenbaby
Koboldkäfig
Riese Drachenbaby
Walküre
Kobolde Megalakai Riese Drachenbaby
Riese
Megalakai Kobolde Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Kobolde Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre Riese

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai
Kobolde Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Kobolde Megalakai Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Riese
Skelettarmee
Megalakai Koboldkäfig
Drachenbaby
Megalakai Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Kobolde Megalakai Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee Kobolde Megalakai Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee Kobolde Megalakai Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kobolde Megalakai Walküre Drachenbaby
Megalakai Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Kobolde Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Walküre
Kobolde Walküre Skelettarmee Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kobolde Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Feuerball Koboldkäfig Walküre Kobolde Megalakai Skelettarmee Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Megalakai Feuerball
Koboldkäfig
Walküre Skelettarmee Kobolde Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Kobolde Koboldkäfig Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Kobolde Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Koboldkäfig Kobolde Megalakai Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Megalakai Koboldkäfig Skelettarmee
Megalakai Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Kobolde Megalakai Feuerball Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Walküre Megalakai Feuerball Koboldkäfig Drachenbaby
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Kobolde Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns