Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone Barbaren Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Barbaren Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Barbaren Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Kanone Barbaren Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone Barbaren Koboldhütte
Blitz
Kanone Koboldhütte
Rakete
Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone Feuerball Barbaren Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riese Koboldhütte
Bogenschützen
Riese Koboldhütte
Lakaien
Riese
Kanone
Barbaren
Feuerball
Riese
Riese
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Riese

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Bogenschützen Lakaien Kanone Barbaren Koboldhütte
Bogenschützen
Speerkobolde Lakaien Kanone Koboldhütte
Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Kanone
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball
Barbaren
Speerkobolde
Feuerball
Kanone Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Kanone Feuerball Koboldhütte
Barbaren Lakaien Kanone Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte Bogenschützen Lakaien
Kanone Barbaren Koboldhütte Lakaien
Barbaren Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Kanone Feuerball Koboldhütte
Kanone Barbaren Feuerball
Kanone Barbaren Lakaien Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Barbaren
Bogenschützen Lakaien Barbaren Speerkobolde Kanone Feuerball Koboldhütte
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte Lakaien Feuerball
Feuerball Lakaien Kanone Barbaren Koboldhütte
Barbaren Kanone Koboldhütte
Barbaren Kanone Feuerball Koboldhütte
Barbaren Lakaien Kanone Feuerball Koboldhütte
Kanone Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Kanone Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Kanone Barbaren Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen
Barbaren Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren
Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte
Kanone Barbaren Koboldhütte
Lakaien Barbaren Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Feuerball
Bogenschützen Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldhütte Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball
Lakaien Bogenschützen Kanone Barbaren Feuerball Koboldhütte
Kanone Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Lakaien
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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