Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Eisgolem Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Lakaienhorde
Knall
Skelette Lakaienhorde
Barbarenfass
Skelette Barbaren Walküre
Kampfholz
Skelette Barbaren
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Lakaienhorde Walküre
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Gift
Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Eisgolem Walküre
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Barbarenfass Erdbeben Walküre Barbaren Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Barbarenfass Erdbeben

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Lakaienhorde Barbarenfass
Erdbeben
Barbarenfass Megaritter
Walküre
Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Erdbeben Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Erdbeben Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Lakaienhorde Eisgolem Erdbeben Barbarenfass
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Skelette Barbaren Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Skelette Lakaienhorde Erdbeben Barbarenfass Megaritter
Erdbeben
Skelette Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Walküre
Barbarenfass
Skelette Lakaienhorde Eisgolem Erdbeben Megaritter
Megaritter
Eisgolem Erdbeben Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaienhorde Eisgolem Walküre Barbarenfass
Barbaren Lakaienhorde Skelette Walküre Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Skelette Walküre
Barbaren Lakaienhorde Skelette Walküre Megaritter
Barbaren Erdbeben Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Skelette Erdbeben Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Erdbeben Barbaren Eisgolem Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Skelette
Skelette Barbaren Lakaienhorde Eisgolem Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Walküre Skelette Eisgolem Erdbeben Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Skelette Erdbeben Walküre
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Erdbeben Barbarenfass
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Skelette Walküre
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass
Erdbeben Walküre Barbarenfass Barbaren Eisgolem Megaritter
Barbaren
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter Skelette Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Lakaienhorde Eisgolem Walküre
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Skelette Lakaienhorde Walküre Megaritter
Skelette Lakaienhorde Eisgolem
Skelette Barbaren Lakaienhorde Eisgolem Walküre
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Skelette Barbaren Eisgolem Walküre Barbarenfass
Skelette Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Walküre
Megaritter Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Skelette Lakaienhorde Eisgolem Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Megaritter
Barbaren Skelette Lakaienhorde Eisgolem Walküre Barbarenfass
Walküre Megaritter Barbaren Lakaienhorde Eisgolem Erdbeben Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Lakaienhorde Eisgolem Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Erdbeben Lakaienhorde Barbarenfass
Erdbeben Barbaren Eisgolem Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Erdbeben Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben Walküre Barbarenfass
Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Erdbeben Lakaienhorde Barbarenfass
Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Erdbeben Lakaienhorde Barbarenfass
Erdbeben Lakaienhorde Barbarenfass Megaritter
Erdbeben Barbarenfass
Lakaienhorde
Erdbeben Barbarenfass Megaritter
Erdbeben Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Erdbeben Megaritter
Erdbeben Barbaren Lakaienhorde Barbarenfass
Eisgolem Erdbeben Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde
Erdbeben Barbarenfass
Megaritter
Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Eisgolem Erdbeben
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Barbarenfass Megaritter
Megaritter

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