Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Megalakai Goblin Demolisher Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riese Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Riese
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Drachenbaby
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein
Kampfholz
Grabstein Goblin Demolisher
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Megalakai Goblin Demolisher Drachenbaby
Feuerball
Grabstein Megalakai Drachenbaby
Gift
Grabstein Megalakai
Blitz
Eisgolem Grabstein Megalakai Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Megalakai Goblin Demolisher Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Grabstein Megalakai Goblin Demolisher Drachenbaby Frost Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Megalakai
Eisgolem Riese Drachenbaby
Goblin Demolisher
Riese Eisgolem
Riese
Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Riese Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Megalakai Riese Barbarenfass
Frost

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgolem
Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Eisgolem Grabstein Barbarenfass Drachenbaby Frost
Goblin Demolisher
Eisgolem Grabstein
Riese
Barbarenfass
Eisgolem Grabstein Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Grabstein Megalakai Barbarenfass
Frost
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Grabstein Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Frost
Grabstein Megalakai
Grabstein Goblin Demolisher Barbarenfass
Barbarenfass Frost Megalakai Goblin Demolisher Drachenbaby
Megalakai Grabstein Drachenbaby Frost
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Grabstein Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby Frost
Megalakai Drachenbaby
Grabstein Frost
Grabstein Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby Frost
Grabstein
Frost
Grabstein
Grabstein Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost Eisgolem Grabstein Megalakai Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Grabstein Barbarenfass
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Eisgolem
Eisgolem Barbarenfass
Grabstein
Eisgolem Goblin Demolisher Drachenbaby Frost
Eisgolem Grabstein Megalakai
Frost Eisgolem Grabstein Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai
Eisgolem Grabstein
Goblin Demolisher Drachenbaby
Grabstein Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Frost
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Frost
Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Megalakai Drachenbaby Frost
Goblin Demolisher Drachenbaby
Eisgolem Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass
Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Frost
Megalakai Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Goblin Demolisher Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Goblin Demolisher Frost Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Megalakai Frost
Megalakai
Frost
Grabstein Barbarenfass Frost
Megalakai Drachenbaby
Frost
Barbarenfass
Megalakai Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Megalakai
Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby Frost

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