Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Megalakai Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Koboldfass Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megalakai

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Koboldfass Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldfass Kanonenkarre
Megalakai
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Kanonenkarre
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megalakai
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Koboldfass
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megalakai Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Megalakai Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eisgeist Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Koboldkäfig Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Kanonenkarre
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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