Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektrodrache Bowler Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Curse Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Knall
Kobolde Kanone Königsriese Goblin Curse
Barbarenfass
Kobolde Kanone Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Kanone Königsriese Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Kobolde Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Elektrodrache Bowler
Feuerball
Kanone Elektrodrache Bowler
Gift
Kanone Goblin Curse Elektrodrache Phönix
Blitz
Kanone Elektrodrache Bowler Phönix
Rakete
Elektrodrache Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Kanone Erdbeben Phönix Elektrodrache Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Goblin Curse Kanone Erdbeben

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Kanone
Königsriese
Erdbeben Kobolde Elektrodrache Bowler
Erdbeben
Königsriese Goblin Curse
Goblin Curse
Erdbeben Bowler
Elektrodrache
Königsriese Bowler
Bowler
Königsriese Goblin Curse Elektrodrache
Phönix

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Kanone Elektrodrache Phönix
Kanone
Kobolde Erdbeben Elektrodrache Bowler
Königsriese
Erdbeben
Kanone
Goblin Curse
Elektrodrache
Kobolde Kanone Bowler
Bowler
Kanone Elektrodrache
Phönix
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Kanone Elektrodrache
Kobolde Kanone Goblin Curse Elektrodrache Phönix
Kanone Bowler Kobolde Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Kobolde Goblin Curse Elektrodrache Bowler Phönix
Erdbeben Bowler
Bowler Kobolde Kanone Erdbeben Elektrodrache
Kanone Goblin Curse Elektrodrache Phönix
Erdbeben Bowler Kanone Elektrodrache Phönix
Kanone Kobolde Goblin Curse Phönix
Kobolde Kanone Bowler Phönix
Kobolde Goblin Curse Kanone Erdbeben Elektrodrache Bowler
Goblin Curse Elektrodrache Phönix
Kanone Bowler Erdbeben Goblin Curse Elektrodrache
Bowler Kobolde Kanone Erdbeben Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Goblin Curse Phönix
Kanone Goblin Curse Bowler
Kobolde Kanone Elektrodrache Bowler
Kanone Kobolde Elektrodrache Bowler
Erdbeben Kanone Goblin Curse Elektrodrache Bowler
Kanone Goblin Curse Phönix
Bowler Kobolde Kanone Erdbeben Goblin Curse Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bowler
Elektrodrache Bowler Phönix
Kobolde Elektrodrache Bowler
Bowler Phönix
Kanone Goblin Curse Bowler Phönix
Goblin Curse Elektrodrache
Kobolde Bowler Phönix
Goblin Curse Phönix
Elektrodrache Kobolde Phönix
Kanone Goblin Curse Phönix
Elektrodrache Bowler Phönix
Bowler Phönix
Bowler Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Phönix Kobolde Bowler
Bowler Kanone Erdbeben Goblin Curse Elektrodrache Phönix
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Bowler
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Goblin Curse Bowler
Goblin Curse Elektrodrache
Erdbeben Bowler
Erdbeben Goblin Curse Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Kobolde Elektrodrache Bowler
Erdbeben Elektrodrache Bowler
Goblin Curse Elektrodrache
Erdbeben Bowler
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache Bowler
Erdbeben Elektrodrache Bowler
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache Bowler
Erdbeben Goblin Curse Elektrodrache Bowler
Erdbeben Bowler
Bowler
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Goblin Curse Elektrodrache Bowler
Erdbeben Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Goblin Curse
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Bowler
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben Goblin Curse Bowler
Erdbeben Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Erdbeben Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler

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