Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Suspicious Bush Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Flugmaschine Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Void Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Koboldbohrer Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Lakaien
Knall
Bomber Lakaien
Barbarenfass
Bomber Ritter Walküre Magier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Magier
Gift
Bomber Lakaien Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Lakaien

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Bomber Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Lakaien Bomber Knall Feuerball Magier
Lakaien
Ritter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Knall Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Lakaien Walküre Magier
Walküre
Bomber Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 14

Bomber
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Lakaien Walküre
Ritter
Bomber Lakaien Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Lakaien
Ritter Walküre Knall
Feuerball
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Ritter Feuerball Walküre Magier
Walküre
Lakaien Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Lakaien Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Lakaien Walküre
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Bomber Knall Lakaien Walküre
Lakaien Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Bomber Knall Ritter Feuerball Magier
Lakaien Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Lakaien Feuerball Walküre Magier
Bomber Feuerball Walküre Magier Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Bomber Knall Ritter Lakaien Walküre Magier
Knall Walküre Magier Bomber Ritter Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Magier Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Bomber Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Knall Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Ritter Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Bomber Feuerball Walküre
Bomber Knall Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Lakaien
Bomber Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Bomber Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Knall Feuerball Walküre Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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