Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Skelettdrachen Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettdrachen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Skelettdrachen Magier Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettdrachen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Knall Magier Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettdrachen Skelettarmee Knall Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Knall Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Skelettdrachen Magier
Magier Skelettarmee Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Skelettdrachen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier
Magier Skelettdrachen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettdrachen
Magier Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Knall Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Magier Tunnelgräber
Knall Skelettdrachen
Magier
Knall Skelettarmee
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Knall
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Skelettdrachen
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettdrachen Magier

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