Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kanone
Gift
Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese
Pfeile
Riese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile
Riese
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Kanone Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Skelette Bogenschützen Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Skelette Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Pfeile Kanone
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Bogenschützen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Kanone
Pfeile Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Kanone
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber
Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Speerkobolde Bomber Bogenschützen
Pfeile Speerkobolde Bomber Bogenschützen Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Bomber Bogenschützen Kanone
Skelette Speerkobolde Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Speerkobolde
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Pfeile

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