Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Knall Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Knall Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Knall Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre
Magier Knall Walküre Drachenbaby
Magier Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Magier
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Knall Musketierin Magier Drachenbaby
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns