Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Musketierin Koboldkäfig
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee Musketierin Koboldkäfig Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig
Bogenschützen
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Barbaren
Musketierin
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Knall Bogenschützen Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren
Knall Skelettarmee
Musketierin
Knall Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin
Barbaren Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Koboldkäfig
Knall Barbaren Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Barbaren Musketierin
Bogenschützen Barbaren Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen
Barbaren Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Barbaren Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Skelettarmee Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Knall Bogenschützen Barbaren Musketierin Skelettarmee
Knall Koboldkäfig Bogenschützen Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Skelettarmee Bogenschützen Barbaren Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Knall Bogenschützen Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Musketierin Koboldkäfig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Barbaren Koboldkäfig Skelettarmee
Knall Koboldkäfig P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Knall Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Barbaren Musketierin
Knall
Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Knall
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Knall
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Barbaren Musketierin Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
P.E.K.K.A.

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