Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Goblin Demolisher Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Magier Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Feuerball
Magier Koboldfass Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Gift
Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Eismagier Goblin Demolisher Elektromagier Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Goblin Demolisher
Knall
Magier
Koboldfass
Prinzessin Eismagier
Scharfrichter
Knall
Prinzessin
Knall Koboldfass
Eismagier
Knall Koboldfass
Elektromagier
Knall

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Elektromagier Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Goblin Demolisher
Knall
Magier
Eismagier Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Knall
Prinzessin
Knall Eismagier
Eismagier
Knall Magier Prinzessin
Elektromagier
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Goblin Demolisher Prinzessin
Knall Goblin Demolisher Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Elektromagier
Prinzessin Eismagier
Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Knall Goblin Demolisher Magier Prinzessin
Scharfrichter Knall Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall Goblin Demolisher Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Goblin Demolisher Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Scharfrichter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Scharfrichter
Magier Scharfrichter Knall Goblin Demolisher Prinzessin Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Magier Scharfrichter
Magier Goblin Demolisher Scharfrichter Prinzessin
Elektromagier Knall Scharfrichter
Scharfrichter Knall Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall Goblin Demolisher
Magier Scharfrichter Knall Prinzessin Eismagier
Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin
Knall Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Magier
Elektromagier
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin
Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin
Knall Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Goblin Demolisher Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Goblin Demolisher Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier
Knall Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Knall Elektromagier Prinzessin
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Eismagier Elektromagier
Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin
Knall
Scharfrichter
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Magier

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