Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Skelettdrachen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Skelettdrachen Koboldfass
Knall
Kobolde Bogenschützen Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Skelettdrachen Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen Infernoturm Koboldfass
Gift
Bogenschützen Skelettdrachen Infernoturm
Blitz
Ritter Skelettdrachen Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Ritter Koboldfass Skelettdrachen Feuerball Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Riese
Bogenschützen
Ritter Kobolde Riese
Ritter
Bogenschützen Skelettdrachen Koboldfass Feuerball
Skelettdrachen
Ritter Riese
Feuerball
Ritter Riese
Riese
Koboldfass Kobolde Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Riese

Verteidigungssynergien 3 10

Kobolde
Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Infernoturm
Bogenschützen
Ritter Kobolde Skelettdrachen Infernoturm
Ritter
Bogenschützen Skelettdrachen Infernoturm Kobolde Feuerball
Skelettdrachen
Ritter Kobolde Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball
Ritter Skelettdrachen Infernoturm
Riese
Infernoturm
Ritter Kobolde Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Feuerball Infernoturm
Infernoturm Kobolde Ritter Skelettdrachen
Infernoturm Kobolde Bogenschützen Ritter Skelettdrachen
Infernoturm Kobolde Ritter Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Kobolde Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Infernoturm Bogenschützen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Infernoturm
Infernoturm Kobolde
Ritter Kobolde Bogenschützen Infernoturm
Kobolde Bogenschützen Skelettdrachen Ritter Feuerball
Skelettdrachen Infernoturm Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Ritter Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Kobolde Skelettdrachen
Infernoturm Ritter
Infernoturm Feuerball
Kobolde Ritter Skelettdrachen Feuerball Infernoturm
Feuerball Kobolde Bogenschützen Ritter Skelettdrachen
Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Feuerball
Infernoturm
Skelettdrachen Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Bogenschützen Ritter Skelettdrachen
Kobolde Ritter Infernoturm
Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Skelettdrachen Feuerball Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Kobolde Ritter Skelettdrachen Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettdrachen
Ritter Infernoturm
Feuerball
Ritter Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball
Infernoturm Kobolde Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Ritter Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Kobolde Feuerball
Ritter Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen
Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Bogenschützen Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen

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