Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldbohrer Phönix
Blitz
Phönix Holzfäller
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Suspicious Bush Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Suspicious Bush Feuerwerkerin Koboldbohrer Phönix Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Suspicious Bush Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin
Speerkobolde Spiegel Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Suspicious Bush
Spiegel
Phönix Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldbohrer
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Holzfäller
Phönix
Spiegel
Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Spiegel Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Speerkobolde Spiegel P.E.K.K.A. Holzfäller
Suspicious Bush
Spiegel
Feuerwerkerin Holzfäller
Koboldbohrer
Speerkobolde Holzfäller
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin
Phönix
Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Spiegel Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Koboldbohrer Phönix
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Koboldbohrer Phönix
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Phönix Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Phönix
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer Speerkobolde Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Speerkobolde
P.E.K.K.A. Holzfäller Phönix
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix Holzfäller
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Speerkobolde Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Phönix
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Phönix
P.E.K.K.A. Phönix Holzfäller
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Phönix Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns