Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Nachthexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Nachthexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magieschütze Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold Golem Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Golem Magieschütze Nachthexe
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Golem
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter Golem
Schweinereiter
Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Golem
Nachthexe Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Knall Großer Schneeball Schweinereiter Golem
Nachthexe
Golem Knall Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Koboldgang
Großer Schneeball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Schweinereiter
Golem
Magieschütze
Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Knall Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Knall Großer Schneeball Koboldgang
Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Koboldgang
Knall Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Nachthexe
Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Knall
Koboldgang Knall Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Koboldgang Nachthexe
Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Nachthexe
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Knall Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns