Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eisgeist Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Barbarenhütte Elixiersammler Spiegel Barbarenfass Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Frost Gift Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Blitz Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Jäger Ballon Scharfrichter Phönix Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Ballon Phönix Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon Phönix Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Ballon Lavahund
Knall
Bomber Ballon Lavahund
Barbarenfass
Bomber Heilungsgeist Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Bomber Heilungsgeist Jäger
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Heilungsgeist Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Heilungsgeist Jäger Ballon Scharfrichter Lavahund
Feuerball
Bomber Jäger Ballon Scharfrichter Lavahund
Gift
Bomber Jäger Ballon Scharfrichter Phönix Lavahund
Blitz
Jäger Ballon Scharfrichter Phönix
Rakete
Jäger Ballon Scharfrichter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Void Jäger Phönix Ballon Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Bomber Void Jäger

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Ballon Bomber Jäger
Void
Ballon Lavahund
Jäger
Heilungsgeist Ballon
Ballon
Heilungsgeist Lavahund Void Jäger Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon
Phönix
Lavahund
Ballon Void

Verteidigungssynergien 0 0

Bomber
Heilungsgeist
Void
Jäger
Ballon
Scharfrichter
Phönix
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Void Scharfrichter
Jäger Bomber Scharfrichter Phönix
Jäger Bomber Void Scharfrichter
Jäger Bomber Phönix
Bomber
Bomber Jäger Scharfrichter
Jäger Void Scharfrichter Phönix
Void Phönix
Jäger Phönix
Bomber Jäger Phönix
Scharfrichter Bomber Jäger
Jäger Scharfrichter Phönix
Jäger Bomber
Bomber Scharfrichter Jäger
Jäger Phönix
Jäger
Bomber Jäger Scharfrichter
Bomber Jäger Scharfrichter
Jäger Scharfrichter Bomber
Jäger Phönix
Bomber Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Bomber Jäger Scharfrichter Phönix
Jäger
Jäger Phönix
Jäger Scharfrichter Phönix
Scharfrichter Jäger
Void Jäger Phönix
Jäger Phönix
Void Phönix
Phönix
Jäger Phönix
Void Phönix
Jäger Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Phönix Bomber Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Bomber Jäger Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Scharfrichter
Void
Void
Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Jäger
Bomber Scharfrichter
Jäger Scharfrichter
Void
Void
Void
Void Scharfrichter
Void Jäger Scharfrichter
Void
Bomber Jäger Scharfrichter
Scharfrichter
Bomber
Void Bomber Jäger Scharfrichter
Bomber
Void
Void
Void
Void
Bomber Jäger Scharfrichter
Void Jäger Scharfrichter
Void
Void
Jäger Scharfrichter
Void
Void
Void Bomber Jäger
Void
Void
Jäger Scharfrichter
Void Jäger Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Void
Scharfrichter
Void Scharfrichter
Void Scharfrichter

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