Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Musketierin Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bomber Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Bomber Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Bomber Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bomber Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bomber Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Pfeile Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bomber Musketierin Drachenbaby
Bomber
Eisgeist Schweinereiter Drachenbaby
Pfeile
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Musketierin Bomber Magier Drachenbaby
Magier
Schweinereiter
Skelettarmee
Drachenbaby
Eisgeist Bomber Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Eisgeist
Musketierin Bomber Magier Skelettarmee Drachenbaby
Bomber
Eisgeist
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Skelettarmee
Skelettarmee
Eisgeist Musketierin Magier
Drachenbaby
Eisgeist Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Eisgeist Musketierin
Skelettarmee Bomber Musketierin
Skelettarmee Musketierin
Bomber Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Bomber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Eisgeist Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Bomber Musketierin
Skelettarmee Bomber Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Eisgeist Bomber Musketierin Magier
Bomber Magier Skelettarmee Eisgeist Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist
Magier Bomber Pfeile Musketierin Skelettarmee
Eisgeist Pfeile Bomber Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Eisgeist Bomber Musketierin
Musketierin
Bomber Magier Skelettarmee Pfeile Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Bomber Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettarmee Eisgeist Musketierin
Skelettarmee Musketierin
Musketierin Skelettarmee
Pfeile Magier Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee
Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Magier
Magier Bomber Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Eisgeist Bomber Musketierin Drachenbaby
Pfeile Bomber Musketierin Magier Drachenbaby
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin
Bomber Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Bomber Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Bomber Pfeile Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Bomber Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Eisgeist Musketierin Magier
Bomber Pfeile Musketierin Magier
Eisgeist Pfeile
Pfeile Magier
Eisgeist Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Bomber Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Magier

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