Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenkobold Golem Prinzessin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Riesenkobold Golem Prinzessin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Phönix
Blitz
Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Phönix Blitz Riesenkobold Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenkobold Golem Phönix
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenkobold Golem Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenkobold Golem Prinzessin
Blitz
Golem Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blitz
Golem
Blitz Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin
Phönix
Elektrogeist

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Phönix
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Riesenkobold
Prinzessin
Golem
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold
Phönix
Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Phönix
Koboldgang Blitz
Koboldgang Feuerwerkerin Phönix
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Phönix
Blitz Elektrogeist Riesenkobold Phönix
Koboldgang Prinzessin Phönix
Koboldgang Feuerwerkerin Phönix
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Phönix
Koboldgang Blitz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Phönix
Koboldgang Blitz
Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Phönix
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Phönix
Koboldgang Blitz Riesenkobold
Koboldgang Blitz Riesenkobold Phönix
Koboldgang Riesenkobold Phönix
Feuerwerkerin Elektrogeist Koboldgang Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Blitz Riesenkobold Phönix
Riesenkobold Phönix
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Phönix
Koboldgang Riesenkobold Phönix
Phönix
Blitz Riesenkobold Phönix
Blitz Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Phönix Elektrogeist Feuerwerkerin Blitz Riesenkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin Phönix
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Riesenkobold
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Prinzessin Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Elektrogeist Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Elektrogeist Koboldgang Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin

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