Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelette Bogenschützen Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Musketierin Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Rammbock Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Bogenschützen Musketierin
Schweinereiter
Musketierin Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Musketierin Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Skelette Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelette Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Rammbock
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Bogenschützen
Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Skelettdrachen Skelettarmee Skelette Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Skelettdrachen Musketierin
Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettdrachen Skelette Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
Skelettdrachen

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