Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Friedhof
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Friedhof
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Mauerbrecher Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Friedhof
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Friedhof
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Blasrohrkobold Friedhof
Blitz
Tesla Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Mauerbrecher Blasrohrkobold Tesla Gift Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Mauerbrecher Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Friedhof Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher Gift
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Barbarenfass Mauerbrecher Prinz Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz
Mauerbrecher
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift
Friedhof Knall Prinz
Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Friedhof
Friedhof
Knall Barbarenfass Gift Blasrohrkobold Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz
Tesla
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz
Blasrohrkobold
Knall Tesla Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Knall Tesla Blasrohrkobold Gift Prinz
Mauerbrecher
Gift
Knall Tesla Barbarenfass
Prinz
Knall Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Tesla Blasrohrkobold Prinz
Tesla Prinz Blasrohrkobold
Tesla Prinz Blasrohrkobold
Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass Knall Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Knall Gift
Knall Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Tesla Prinz
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Gift Knall Tesla Barbarenfass
Tesla Knall Blasrohrkobold Gift
Tesla Prinz Knall
Knall Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz
Tesla Prinz
Knall Tesla Prinz
Tesla Gift Prinz
Tesla Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Knall Barbarenfass Gift Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Barbarenfass Prinz
Gift Knall Tesla Barbarenfass Prinz
Knall Prinz
Prinz Knall Tesla Barbarenfass
Tesla Prinz
Gift Knall Tesla Blasrohrkobold
Prinz Tesla Blasrohrkobold
Tesla Prinz
Knall Barbarenfass Gift Prinz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Knall Gift Prinz
Prinz Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz
Gift Knall Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Prinz
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Gift Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift
Prinz
Gift
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold
Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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