Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Grabstein Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bomber Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Grabstein Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Feuerball
Bomber Grabstein Magier Skelettarmee
Gift
Bomber Grabstein Magier Skelettarmee
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Pfeile Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Pfeile

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Knall Pfeile Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Pfeile Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Bomber Knall Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Bomber Pfeile Magier Skelettarmee
Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Grabstein Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuergeist Bomber Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Bomber Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Bomber Knall
Feuergeist Knall Pfeile Grabstein Magier
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bomber Knall Pfeile Grabstein Magier
Pfeile Knall Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuergeist Bomber Knall Magier
Feuergeist Bomber Magier Skelettarmee Knall Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Bomber Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Grabstein Bomber Knall Magier Skelettarmee
Knall Pfeile Magier Feuergeist Bomber Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Skelettarmee Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Grabstein
Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Grabstein Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Magier
Magier Bomber Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Knall Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Bomber Magier Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Magier Feuergeist Knall
Feuergeist Bomber Pfeile Magier
Pfeile Feuergeist Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Feuergeist Knall Pfeile Magier
Feuergeist
Pfeile
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuergeist Bomber Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuergeist Bomber Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Pfeile Magier
Knall Feuergeist Grabstein Skelettarmee
Feuergeist Knall Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Bomber Knall Magier
Knall Pfeile
Knall
Knall
Knall
Magier

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