Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Bogenschützen Koboldgang Gift Lakaienhorde Widderreiterin Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Widderreiterin
Bogenschützen
Widderreiterin
Koboldgang
Spiegel
Lakaienhorde
Spiegel
Spiegel
Koboldgang Lakaienhorde Gift Widderreiterin
Gift
Spiegel Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Spiegel Gift Goblin Machine
Goblin Machine
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 3

Bomber
Bogenschützen
Koboldgang
Koboldgang
Bogenschützen Spiegel
Lakaienhorde
Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Koboldgang Gift
Gift
Spiegel
Widderreiterin
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin Bomber Bogenschützen
Lakaienhorde Koboldgang Widderreiterin
Bomber Gift
Koboldgang Bomber Bogenschützen
Lakaienhorde Widderreiterin Bogenschützen Koboldgang Gift
Gift Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Gift Bomber Widderreiterin
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Gift Widderreiterin
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Widderreiterin
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Gift
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Widderreiterin
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Gift
Bomber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Gift Bomber Bogenschützen Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen
Gift Bomber Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Gift Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Koboldgang Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Gift
Gift Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Widderreiterin
Lakaienhorde Gift
Gift
Bomber Gift Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Widderreiterin Goblin Machine
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Gift
Gift Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde Widderreiterin Goblin Machine
Gift Bogenschützen
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Bomber Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Bomber Lakaienhorde
Bomber Bogenschützen Gift Goblin Machine
Bomber Gift Goblin Machine
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Bomber Goblin Machine
Lakaienhorde
Gift Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Gift
Gift Bogenschützen Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang
Gift Bogenschützen Widderreiterin
Gift Koboldgang Lakaienhorde
Bomber Gift
Gift
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Gift
Gift
Gift
Gift

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