Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Lakaienhorde Rabauken Elitebarbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Ofen Zappys Goblin Demolisher Barbarenhütte Elixiersammler Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Gift Jäger Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold X-Bogen Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Ballon Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Ballon Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Ballon Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Ballon
Blitz
Koboldhütte Ballon Infernodrache
Rakete
Koboldhütte Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist Frost Infernodrache Koboldhütte Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldhütte Ballon Königsgeist
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Kampfholz Königsgeist
Frost
Ballon
Ballon
Frost Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Koboldhütte Ballon
Königsgeist
Koboldgang Koboldhütte Ballon
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Frost
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Königsgeist Infernodrache
Königsgeist
Koboldhütte Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Frost Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Frost
Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Frost Kampfholz Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Koboldgang Frost Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Frost Kampfholz Königsgeist
Infernodrache Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Frost Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Königsgeist
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Koboldhütte Königsgeist Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Koboldgang Königsgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Koboldgang Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang Koboldhütte Frost
Koboldgang Koboldhütte
Infernodrache
Frost Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Feuerwerkerin Frost Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldhütte Frost Kampfholz Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Frost
Feuerwerkerin
Frost
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Königsgeist

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