Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Mönch
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Bomber
P.E.K.K.A. Mönch
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Mönch
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Mönch
Musketierin
P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Gift Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mönch
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bomber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Bomber Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Mönch
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Gift Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Musketierin
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mönch P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Gift Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Gift Bomber Feuerwerkerin Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Musketierin Mönch
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift Mönch
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Mönch Gift
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift P.E.K.K.A. Mönch
Gift Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Bomber Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Mönch Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuergeist Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Mönch Blasrohrkobold Musketierin
Gift Mönch Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Mönch
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Mönch Gift
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift Mönch
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Mönch
Musketierin Gift Mönch
Gift
Musketierin Mönch
Musketierin Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Bomber
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Musketierin Gift Mönch
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Gift Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Mönch Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mönch

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