Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Koboldfass Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Schweinereiter Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Rammbock Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Elektromagier
Rammbock
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Königsgeist Elektromagier
Schweinereiter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Königsgeist
Königsgeist
Knall Rammbock Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 6

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Königsgeist
Rammbock
Schweinereiter
Koboldfass
Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Königsgeist
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Königsgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Königsgeist
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold

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