Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen Ballon Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Drei Musketierinnen Ballon Infernodrache
Knall
Feuergeist Kanone Drei Musketierinnen Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kanone Drei Musketierinnen
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Ballon Eismagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Magier Drei Musketierinnen Ballon Eismagier Infernodrache
Gift
Kanone Magier Drei Musketierinnen Ballon Eismagier
Blitz
Kanone Magier Drei Musketierinnen Ballon Eismagier Infernodrache
Rakete
Magier Drei Musketierinnen Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Kanone Eismagier Infernodrache Magier Ballon Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Kanone Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drei Musketierinnen Ballon Infernodrache
Kanone
Magier
Ballon
Drei Musketierinnen
Feuergeist Barbarenfass
Barbarenfass
Ballon Drei Musketierinnen Eismagier
Ballon
Barbarenfass Feuergeist Magier Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Ballon
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Kanone
Magier Barbarenfass Eismagier Infernodrache
Magier
Kanone Barbarenfass Eismagier
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbarenfass
Kanone Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Ballon
Eismagier
Kanone Magier Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Kanone Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Barbarenfass
Infernodrache Kanone Drei Musketierinnen Eismagier
Kanone Drei Musketierinnen Feuergeist Eismagier Infernodrache
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache Eismagier
Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Kanone Eismagier
Drei Musketierinnen Infernodrache Feuergeist Kanone Magier Eismagier
Kanone Barbarenfass
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache Eismagier
Feuergeist Kanone Barbarenfass Eismagier
Eismagier Kanone Magier Barbarenfass
Drei Musketierinnen Infernodrache Magier Eismagier
Kanone Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Kanone Barbarenfass
Infernodrache Kanone Drei Musketierinnen
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache
Magier Drei Musketierinnen Kanone
Feuergeist Kanone Magier Drei Musketierinnen Barbarenfass Eismagier
Magier Barbarenfass Feuergeist Kanone Eismagier Infernodrache
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache
Magier Feuergeist Kanone Barbarenfass
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Magier Barbarenfass Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Eismagier
Infernodrache
Barbarenfass Infernodrache
Kanone Drei Musketierinnen Infernodrache
Infernodrache
Kanone Magier Drei Musketierinnen
Magier Kanone Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Barbarenfass Infernodrache
Kanone Magier Barbarenfass Eismagier Infernodrache
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Feuergeist Barbarenfass
Magier Feuergeist Eismagier
Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Barbarenfass Eismagier
Magier
Feuergeist Drei Musketierinnen
Magier Barbarenfass
Feuergeist Magier
Feuergeist Drei Musketierinnen Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuergeist Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Feuergeist Magier Barbarenfass Eismagier
Infernodrache
Magier Barbarenfass Eismagier
Magier
Barbarenfass
Feuergeist Magier Eismagier
Magier
Magier
Magier
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen
Magier
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Infernodrache
Magier

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