Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Prinz Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Prinz
Knall Dunkler Prinz Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Magier Prinz
Drachenbaby
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Drachenbaby Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Feuerball Prinz
Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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