Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Drei Musketierinnen Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Königsrekruten Drei Musketierinnen Wächter Drachenbaby Hexe
Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Königsrekruten Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Kampfholz
Feuergeist Königsrekruten Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Königsrekruten Drei Musketierinnen Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Gift
Königsrekruten Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Blitz
Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Rakete
Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Königsrekruten Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Wächter Drachenbaby Hexe Königsrekruten P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Wächter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Königsrekruten Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuergeist
Drei Musketierinnen
Feuergeist Wächter
Wächter
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Feuergeist Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuergeist
Drei Musketierinnen
Wächter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Wächter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Drachenbaby
P.E.K.K.A. Königsrekruten Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Feuergeist Königsrekruten
Königsrekruten Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Wächter Drachenbaby
Drei Musketierinnen Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Königsrekruten
Wächter Feuergeist Königsrekruten
Wächter Hexe Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuergeist Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Feuergeist Drei Musketierinnen Pfeile Königsrekruten Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Königsrekruten Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Pfeile Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Königsrekruten Drei Musketierinnen Wächter Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Feuergeist Königsrekruten Wächter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Feuergeist Pfeile Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Königsrekruten Wächter P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Wächter P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Feuergeist Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Wächter P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Wächter Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Wächter Hexe
Königsrekruten Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Königsrekruten Wächter Hexe Drei Musketierinnen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Königsrekruten Wächter
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby Hexe
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuergeist Drachenbaby
Pfeile
Feuergeist Drei Musketierinnen Wächter
Pfeile Königsrekruten
Feuergeist Pfeile Drachenbaby
Feuergeist Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Pfeile Königsrekruten Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drei Musketierinnen
Feuergeist Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuergeist Königsrekruten Wächter Hexe
Feuergeist Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Pfeile
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Königsrekruten Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Königsrekruten Wächter Drachenbaby Hexe
Hexe
Königsrekruten Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns