Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Speerkobolde
Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Eisgeist Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Schweinereiter
Hexe
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Skelette Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Eisgeist Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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