Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Lakaien Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Lakaien Koboldgang Fischer
Knall
Skelette Bogenschützen Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Fischer
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Lakaien Koboldgang Fischer
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Blitz
Minenwerfer Fischer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang Void Fischer Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile
Void Bogenschützen Minenwerfer
Lakaien
Minenwerfer Fischer
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang
Void
Pfeile
Fischer
Bogenschützen Lakaien

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Fischer Bogenschützen Lakaien Minenwerfer
Bogenschützen
Skelette Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Pfeile
Void Minenwerfer
Lakaien
Skelette Bogenschützen Minenwerfer Fischer
Koboldgang
Bogenschützen Minenwerfer Fischer
Minenwerfer
Skelette Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldgang
Void
Pfeile
Fischer
Skelette Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Void
Skelette Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Koboldgang Minenwerfer Fischer Skelette Bogenschützen Lakaien Void
Skelette Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Pfeile
Pfeile Koboldgang Skelette Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen Pfeile Koboldgang Minenwerfer Void
Pfeile Void
Skelette Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Koboldgang Skelette Bogenschützen Fischer
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Skelette Pfeile Fischer
Pfeile Lakaien Bogenschützen Koboldgang
Minenwerfer Skelette Lakaien Koboldgang
Pfeile Lakaien Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Fischer
Skelette Pfeile Lakaien Koboldgang Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Bogenschützen Lakaien Koboldgang Fischer
Pfeile Minenwerfer Bogenschützen Lakaien Fischer
Minenwerfer Fischer
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Lakaien Fischer
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Bogenschützen Void Fischer
Void Bogenschützen Pfeile Koboldgang Minenwerfer Fischer
Koboldgang Skelette Lakaien Fischer
Koboldgang Fischer
Skelette Koboldgang Fischer
Pfeile Skelette Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Lakaien Void
Fischer
Void Skelette Lakaien Minenwerfer
Skelette Koboldgang
Lakaien
Pfeile Void
Skelette Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Skelette Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Fischer
Pfeile Lakaien Bogenschützen
Pfeile Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Lakaien
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Void Minenwerfer Fischer
Lakaien Koboldgang Void Fischer
Void Pfeile Minenwerfer Fischer
Void Bogenschützen Pfeile
Minenwerfer Void Fischer
Pfeile Lakaien Minenwerfer Void Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Lakaien Fischer
Void Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Void
Lakaien Void
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Minenwerfer Void
Pfeile Minenwerfer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Void Fischer
Void Pfeile Minenwerfer Fischer
Void Pfeile Minenwerfer Fischer
Bogenschützen Pfeile Void
Lakaien Void
Void
Void Pfeile Minenwerfer
Void Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Void
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Void Koboldgang
Pfeile Minenwerfer
Void Pfeile
Lakaien Koboldgang
Void
Void Minenwerfer
Minenwerfer Void
Void

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