Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Suspicious Bush Magier Kanonenkarre Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Infernodrache
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Suspicious Bush Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Magier Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Suspicious Bush Magier Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Suspicious Bush Magier
Blitz
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Infernodrache Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Rabauken Magier Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Suspicious Bush Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Suspicious Bush Minenwerfer Infernodrache Rabauken Magier Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Suspicious Bush Minenwerfer Infernodrache

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Minenwerfer
Speerkobolde
Rabauken
Speerkobolde Kanonenkarre
Suspicious Bush
Magier
Kanonenkarre
Speerkobolde Rabauken
Infernodrache
Speerkobolde
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Minenwerfer
Speerkobolde Magier Infernodrache
Rabauken
Speerkobolde Kanonenkarre
Suspicious Bush
Magier
Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Rabauken Magier
Infernodrache
Speerkobolde Minenwerfer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Minenwerfer Magier
Infernodrache Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre
Infernodrache Speerkobolde Minenwerfer Rabauken Magier
Rabauken Kanonenkarre
Infernodrache Minenwerfer Rabauken
Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre
Speerkobolde Rabauken Magier Kanonenkarre
Infernodrache Speerkobolde Rabauken Magier
Minenwerfer Rabauken Magier Kanonenkarre
Magier Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Infernodrache Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Minenwerfer Rabauken Infernodrache
Magier Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Minenwerfer Speerkobolde Rabauken Magier Kanonenkarre
Minenwerfer Magier Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Minenwerfer Kanonenkarre Infernodrache
Rabauken Magier Speerkobolde Kanonenkarre
Minenwerfer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Kanonenkarre
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Infernodrache
Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Magier Rabauken
Rabauken Speerkobolde Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre Magier
Magier Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Speerkobolde Minenwerfer Kanonenkarre Infernodrache
Rabauken Magier Kanonenkarre Infernodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer
Kanonenkarre
Kanonenkarre Rabauken
Magier Minenwerfer
Magier Speerkobolde
Minenwerfer Magier
Magier
Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier Kanonenkarre
Magier
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Speerkobolde Minenwerfer Magier Kanonenkarre
Minenwerfer Magier Kanonenkarre
Minenwerfer
Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier
Magier
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Magier
Infernodrache
Minenwerfer Magier
Minenwerfer Magier
Minenwerfer
Magier
Magier
Minenwerfer Magier
Magier
Speerkobolde Kanonenkarre
Magier
Rabauken Magier Kanonenkarre
Minenwerfer Magier
Kanonenkarre
Rabauken
Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache
Minenwerfer Magier

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