Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Friedhof
Großer Schneeball
Koboldfass Holzfäller Friedhof
Knall
Koboldfass Friedhof
Barbarenfass
Koboldfass Jäger Scharfrichter Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Koboldfass Jäger Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Koboldfass Friedhof
Pfeile
Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldfass Jäger Scharfrichter Holzfäller Friedhof
Feuerball
Koboldfass Jäger Scharfrichter Holzfäller
Gift
Jäger Scharfrichter Friedhof
Blitz
Jäger Scharfrichter Holzfäller Goblinstein
Rakete
Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Jäger Holzfäller Scharfrichter Friedhof Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Jäger Holzfäller

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Holzfäller Megaritter
Jäger
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Holzfäller Friedhof Megaritter
Holzfäller
Koboldfass Jäger Kampfholz Friedhof Megaritter
Friedhof
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Koboldfass Jäger Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Friedhof
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldfass
Jäger
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Friedhof
Megaritter
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Jäger Holzfäller Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Jäger Holzfäller Megaritter Scharfrichter
Jäger Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Jäger Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Jäger Scharfrichter
Jäger Holzfäller Megaritter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Jäger Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Jäger Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Jäger Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Megaritter Jäger Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter
Jäger Scharfrichter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Jäger Kampfholz
Jäger Holzfäller Megaritter Kampfholz
Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Jäger
Jäger Holzfäller
Megaritter Jäger Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Jäger Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Jäger Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Megaritter
Jäger Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Jäger
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz
Scharfrichter
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Jäger Scharfrichter
Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter

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