Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Wächter Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Grabstein Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Grabstein Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Grabstein Wächter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Wächter Hexe
Lakaien
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Grabstein
Wächter
Knall
Skelettarmee
Hexe
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Lakaien Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Hexe

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Grabstein Prinz P.E.K.K.A.
Grabstein
Knall Lakaien Wächter Prinz
Wächter
Knall Grabstein Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee
Knall Wächter Prinz
Hexe
Knall Wächter Prinz
Prinz
Knall Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Grabstein Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Wächter
Grabstein Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Lakaien Wächter
Lakaien Knall Grabstein Hexe
Knall P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Skelettarmee Prinz
Wächter Skelettarmee Prinz
Lakaien Wächter Skelettarmee Hexe Knall Grabstein
Lakaien Knall Hexe
Grabstein Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall Lakaien Wächter Hexe
Skelettarmee Knall Lakaien Grabstein Wächter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Grabstein Prinz
Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Grabstein Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Grabstein Knall Lakaien Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Hexe Lakaien Grabstein Wächter
P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Lakaien Wächter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Knall Grabstein Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Knall Prinz
Grabstein Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Hexe Prinz
Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Lakaien Hexe
Wächter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Grabstein Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Wächter Hexe Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Wächter Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Grabstein Wächter Hexe
Skelettarmee Hexe
Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Knall Lakaien Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall
Wächter Prinz
Knall
Knall Lakaien Hexe
Hexe
Knall
Knall
Lakaien Wächter Prinz
Knall Prinz
Knall
Lakaien
Knall Prinz
Knall Hexe
Lakaien
Knall Prinz
Knall Hexe
Lakaien Prinz
Prinz
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz
Knall
Knall Hexe
Knall Lakaien Wächter Hexe
Knall
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Lakaien Grabstein Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Hexe
Prinz
Knall
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Wächter Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.

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