Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Knall
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Bomber Bogenschützen Bombenturm Hexe
Kampfholz
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen Bombenturm Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Bogenschützen Hexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Bombenturm Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Bombenturm Hexe
Blitz
Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Bombenturm Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Barbarenfass Riesenkobold
Bogenschützen
Barbarenfass Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold
Bombenturm
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Riesenkobold
Hexe
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Bomber Bogenschützen Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Bomber Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Hexe
Bomber
Skelette Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass Skelette Bombenturm Hexe Riesenkobold
Feuerball
Barbarenfass Riesenkobold Bombenturm
Bombenturm
Barbarenfass Skelette Bogenschützen Feuerball
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Skelette Bomber Hexe
Hexe
Skelette Bogenschützen Barbarenfass
Riesenkobold
Feuerball Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Barbarenfass Riesenkobold
Bombenturm Skelette Hexe
Bombenturm Hexe Skelette Bomber Bogenschützen
Bombenturm Hexe Skelette
Bomber Feuerball Bombenturm Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelette Bomber Bogenschützen Bombenturm
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Hexe
Feuerball Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Hexe Skelette Bombenturm
Skelette Bomber Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Skelette Bomber Feuerball Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Bogenschützen Feuerball Hexe
Bombenturm Skelette Bomber Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Bombenturm Barbarenfass Hexe
Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Skelette Bomber Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Bomber Bogenschützen Barbarenfass Hexe
Bombenturm Barbarenfass Hexe Bomber Bogenschützen Feuerball
Bombenturm
Bomber Bogenschützen Feuerball Bombenturm Barbarenfass Hexe Riesenkobold
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Bomber Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass
Skelette Bombenturm Hexe Riesenkobold
Feuerball Barbarenfass Riesenkobold
Skelette Hexe Riesenkobold
Feuerball Skelette Bogenschützen Bombenturm Hexe Riesenkobold
Skelette Bogenschützen Feuerball Bombenturm Hexe Riesenkobold
Bombenturm Riesenkobold
Skelette Feuerball Bombenturm Barbarenfass Hexe
Hexe Skelette Riesenkobold
Bombenturm Hexe
Feuerball Riesenkobold
Skelette Feuerball Bombenturm Hexe Riesenkobold
Bomber Bogenschützen Feuerball Bombenturm Hexe
Hexe Skelette Bomber Bogenschützen Feuerball Bombenturm Barbarenfass Riesenkobold
Bomber Bogenschützen Feuerball Bombenturm Barbarenfass Hexe
Bomber Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Riesenkobold
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexe Riesenkobold
Bomber Bogenschützen Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bomber
Bomber Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Bomber Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Riesenkobold
Feuerball

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