Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Koboldkäfig Rammbock Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien Rammbock Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien Rammbock Hexe Ballon
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Rammbock Hexe Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Koboldkäfig Rammbock Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldkäfig Rammbock Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Lakaien Koboldkäfig Rammbock Hexe Ballon
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldkäfig Rammbock Hexe Ballon
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Koboldkäfig Hexe Ballon
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien Koboldkäfig Rammbock Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldkäfig Rammbock Ballon
Bomber
Lakaien Koboldkäfig Rammbock
Pfeile
Ballon Rammbock
Lakaien
Bomber Koboldkäfig Rammbock Ballon
Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber Lakaien Rammbock Hexe Ballon
Rammbock
Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien Koboldkäfig Hexe
Hexe
Koboldkäfig Rammbock
Ballon
Pfeile Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 6

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Koboldkäfig
Bomber
Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde
Lakaien
Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Rammbock
Hexe
Koboldkäfig
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Bomber Lakaien
Koboldkäfig Hexe Lakaien
Bomber Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Speerkobolde Bomber Lakaien
Lakaien Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig
Hexe Lakaien Koboldkäfig
Speerkobolde Bomber
Lakaien Hexe Speerkobolde Bomber Pfeile
Pfeile Lakaien Speerkobolde Hexe
Koboldkäfig Bomber Lakaien Hexe
Bomber Pfeile Lakaien Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bomber Pfeile Lakaien Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Pfeile Koboldkäfig Hexe Speerkobolde Bomber Lakaien
Koboldkäfig
Bomber Speerkobolde Pfeile Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldkäfig Hexe
Bomber Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe
Pfeile Lakaien Hexe
Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Lakaien Hexe
Hexe Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe
Bomber Koboldkäfig Hexe
Hexe Speerkobolde Bomber Lakaien Koboldkäfig
Pfeile Lakaien Bomber Koboldkäfig Hexe
Bomber Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Speerkobolde Lakaien Hexe
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe

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