Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Blitz
Ritter Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Barbarenfass Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Knall Barbarenfass Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Mauerbrecher
Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Knall Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Ritter Barbarenfass Mauerbrecher
Bombenturm
Magier
Ritter
Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Knall Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Knall Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass
Knall
Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Skelette Knall Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Knall Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm
Knall Ritter Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin
Magier
Skelette Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Bombenturm Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin Magier
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Bombenturm Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Skelette Ritter
Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Knall Feuerwerkerin Bombenturm
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Knall Bombenturm Barbarenfass
Skelette Bombenturm
Ritter Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Skelette Knall Ritter Magier
Bombenturm Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Ritter Bombenturm
Bombenturm Knall
Bombenturm Magier Skelette Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Knall Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Bombenturm Magier Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm
Magier Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Barbarenfass
Knall Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass
Skelette Knall Ritter Bombenturm
Knall Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter
Feuerwerkerin Magier Skelette Knall Bombenturm
Skelette Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Knall Skelette Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Skelette
Ritter Bombenturm
Knall
Skelette Ritter Bombenturm Magier
Magier Feuerwerkerin Bombenturm
Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Bombenturm Magier Barbarenfass
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Ritter Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier

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