Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Koboldfass
Knall
Kobolde Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Walküre Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Feuerball
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Koboldfass Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Musketierin Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Kobolde Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kobolde Walküre Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz
Musketierin Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Kobolde Musketierin Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Dunkler Prinz Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kobolde Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Magier Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Magier Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Magier

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