Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Verdugo
El Tronco
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Veneno
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Rayo
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo
Cohete
Trío de Mosqueteras Bruja Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo Duende Gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Trío de Mosqueteras
Tornado Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Tornado
Verdugo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Príncipe oscuro
Príncipe Trío de Mosqueteras Tornado Bruja Verdugo Duende Gigante
Bruja
Tornado Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Príncipe oscuro Bruja
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro
Duende Gigante
Tornado Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Trío de Mosqueteras
Tornado
Ejército de esqueletos
Príncipe Verdugo
Tornado
Verdugo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro
Tornado Bruja Príncipe Verdugo
Bruja
Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Verdugo
Tornado Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Duende Gigante
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Duende Gigante
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado Bruja Príncipe Príncipe oscuro Verdugo
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Trío de Mosqueteras Tornado Bruja Verdugo
Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Bruja Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Tornado Príncipe oscuro Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Verdugo Tornado Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Bruja
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo Tornado Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Trío de Mosqueteras Príncipe
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo
Tornado Bruja Verdugo Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Tornado Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo Duende Gigante
Verdugo Trío de Mosqueteras Tornado Bruja Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bruja Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Duende Gigante
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Trío de Mosqueteras Tornado Príncipe oscuro Príncipe Verdugo Duende Gigante
Verdugo Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado Verdugo
Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe
Verdugo Príncipe oscuro
Verdugo Tornado Bruja Duende Gigante
Tornado Bruja Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado
Trío de Mosqueteras Tornado Príncipe
Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Tornado Verdugo
Trío de Mosqueteras Verdugo
Príncipe
Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo
Trío de Mosqueteras Verdugo
Trío de Mosqueteras Tornado
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Tornado Bruja
Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Tornado Príncipe oscuro Bruja Verdugo
Bruja
Tornado Bruja Verdugo
Tornado Bruja Príncipe
Tornado
Tornado Bruja Verdugo
Bruja
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Trío de Mosqueteras Tornado Bruja Verdugo
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Verdugo
Tornado
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Príncipe Verdugo
Tornado Bruja
Tornado Bruja Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Bruja Príncipe Verdugo Duende Gigante

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