Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Trío de Mosqueteras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Guardias
Descarga
Arqueras Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo Guardias
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Guardias
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias Bruja Madre
Rayo
Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe Bruja Madre
Cohete
Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Guardias Príncipe Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Guardias Duende Forzudo Bruja Madre Príncipe Reclutas Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Arqueras Guardias Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de Bárbaros Príncipe
Reclutas Reales
Arqueras Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Arqueras Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe
Guardias
Trío de Mosqueteras
Príncipe
Arqueras Barril de Bárbaros
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Barril de Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Guardias
Reclutas Reales
Arqueras
Duende Forzudo
Arqueras Barril de Bárbaros Guardias Príncipe Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe Bruja Madre
Guardias
Arqueras Duende Forzudo Barril de Bárbaros Príncipe Bruja Madre
Príncipe
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias
Bruja Madre
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe
Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe Arqueras Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe Guardias
Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Arqueras Guardias Bruja Madre
Trío de Mosqueteras Arqueras Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Guardias Arqueras Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe
Arqueras Guardias Bruja Madre Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Arqueras
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe Trío de Mosqueteras Guardias
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de Bárbaros Guardias Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe
Trío de Mosqueteras Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Arqueras Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Guardias Príncipe
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Arqueras Reclutas Reales Guardias Bruja Madre
Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Arqueras Barril de Bárbaros Guardias Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Arqueras Duende Forzudo Barril de Bárbaros Príncipe
Arqueras Barril de Bárbaros Príncipe
Reclutas Reales Guardias Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Guardias Príncipe Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe
Bruja Madre Arqueras Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Guardias Príncipe Arqueras Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de Bárbaros Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias
Reclutas Reales Duende Forzudo Guardias Príncipe
Reclutas Reales Duende Forzudo Guardias Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Guardias
Reclutas Reales Arqueras Duende Forzudo Trío de Mosqueteras
Reclutas Reales Guardias Arqueras Duende Forzudo Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe
Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bruja Madre
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Guardias
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Bruja Madre
Arqueras
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Guardias Príncipe
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe
Arqueras
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Arqueras Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Bruja Madre
Príncipe
Príncipe
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Bruja Madre Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Bruja Madre
Guardias
Príncipe
Arqueras Reclutas Reales Barril de Bárbaros Guardias Príncipe
Arqueras Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Trío de Mosqueteras Príncipe
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Príncipe
Príncipe

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