Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Madre Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Arqueras Príncipe oscuro Bruja Madre
Lanzafuegos
Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Mosquetera Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Madre
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 10

Arqueras
Valquiria Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Bruja Madre
Lanzafuegos
Valquiria Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Príncipe oscuro
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Flechas Bruja Madre
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Bruja Madre
Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Madre
Mosquetera Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico
Mosquetera
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Valquiria Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera Arqueras Lanzafuegos
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Madre
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Madre Arqueras Mosquetera
Príncipe oscuro Arqueras Mosquetera Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Madre Mosquetera
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Bruja Madre
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Madre Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Bruja Madre
Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Mosquetera Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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