Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Principito
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Principito
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Principito
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Principito
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Pescador Principito
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Principito
Rayo
Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Cohete Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Pescador Principito Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Reclutas Reales Pescador
Flechas
Arqueras
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes
Cohete
Furia
Pescador
Arqueras
Principito

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Flechas
Principito
Pandilla de Duendes
Arqueras Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes
Cohete
Furia
Pescador
Arqueras Pandilla de Duendes
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Pandilla de Duendes Cohete Pescador Arqueras Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Pescador
Flechas Reclutas Reales Cohete
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras
Cohete Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Principito
Cohete Flechas Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Pandilla de Duendes Arqueras Reclutas Reales Pescador Principito
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Reclutas Reales Pescador
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Pescador Principito
Flechas Arqueras Reclutas Reales Pescador Principito
Reclutas Reales Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Flechas Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Pescador
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Cohete Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cohete Pescador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cohete Pescador
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Pescador
Flechas Cohete Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cohete Arqueras
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Cohete
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Flechas
Reclutas Reales Cohete Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Arqueras
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Cohete Pescador Principito
Flechas Arqueras Reclutas Reales
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Cohete
Flechas Pescador
Cohete Flechas
Flechas Reclutas Reales Cohete
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Cohete Pandilla de Duendes Pescador
Cohete Flechas Reclutas Reales Pescador
Arqueras Flechas Cohete
Cohete Pescador
Flechas Cohete Pescador
Flechas Pescador
Cohete Flechas
Flechas Reclutas Reales Cohete
Flechas Cohete
Cohete Pescador
Cohete Arqueras Flechas Pescador
Cohete Flechas Principito
Cohete
Cohete Flechas
Cohete Pescador
Cohete Flechas Reclutas Reales
Flechas Principito
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Cohete Flechas Pescador
Arqueras Flechas Principito
Cohete
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cohete
Cohete Arqueras Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cohete
Cohete
Reclutas Reales Cohete Principito
Cohete

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