Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador
Cohete
Príncipe Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Hielo Arquero Mágico Leñador Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Príncipe Leñador
Flechas
Arqueras Hielo Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Príncipe
Arqueras Flechas Arquero Mágico Leñador
Verdugo
Arquero Mágico
Príncipe Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Príncipe Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 14

Arqueras
Ejército de esqueletos Leñador
Flechas
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos
Arqueras Hielo Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador
Hielo
Ejército de esqueletos Leñador
Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Hielo Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Arqueras Hielo Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Arqueras Verdugo Arquero Mágico Leñador
Arqueras Flechas Hielo Verdugo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Hielo Arquero Mágico Leñador
Flechas Verdugo Arqueras Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Hielo
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Hielo Príncipe Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Leñador
Flechas Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador
Flechas Hielo Verdugo Arqueras Arquero Mágico Leñador
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Príncipe Verdugo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Arqueras Príncipe
Arqueras Flechas Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Arqueras Hielo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Hielo Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Leñador
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arqueras Hielo Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador
Flechas Verdugo Arqueras Hielo Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Hielo
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Príncipe
Verdugo Flechas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Hielo Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Hielo Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Príncipe Leñador
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Verdugo
Flechas Hielo
Arqueras Flechas Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Hielo Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Hielo
Flechas Arquero Mágico
Flechas Hielo Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Arquero Mágico
Arqueras Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Príncipe Verdugo Arquero Mágico Leñador
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Príncipe Verdugo
Hielo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Hielo Príncipe Verdugo Arquero Mágico
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees