Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Bruja Bandida
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Bandida Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Bandida
Flechas
Arqueras Bandida
Valquiria
Arqueras Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Mago
Valquiria Bandida
Bruja
Valquiria Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Arqueras Flechas Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Arqueras
Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Bandida
Valquiria
Arqueras Flechas Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Mago
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bruja
Arqueras Valquiria Bandida Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Bandida
Arqueras Flechas Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Bruja Arqueras Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bruja Valquiria Bandida Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Arqueras Valquiria Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Bruja
Arqueras Valquiria Bandida Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Mago Gigante Eléctrico Bandida
Flechas Arqueras Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Bruja Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Mago Flechas Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Arqueras Valquiria Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bruja Arqueras Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Arqueras Flechas Bruja Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bruja Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Arqueras Flechas Valquiria Mago
Bandida Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Bruja Bandida
Flechas Mago Gigante Eléctrico Arqueras Bruja Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Bruja Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Bruja Bandida
Bruja
Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Bandida
Mago Arqueras Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Mago Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bandida
Flechas Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Gigante Eléctrico Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Arqueras Flechas Mago
Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Arqueras Flechas Mago Bandida Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja Bandida Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Bandida
Flechas Bandida
Arqueras Flechas Mago Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja Gigante Eléctrico
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Arqueras Bruja Bandida
Arqueras Flechas Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Bandida Mago eléctrico

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