Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes
Descarga
Arqueras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Barril de duendes
Veneno
Arqueras
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Veneno Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Espejo Arqueras Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Arqueras Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Veneno
Barril de duendes
Espejo Flechas Megacaballero
Veneno
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Veneno

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Bárbaros de élite Espejo
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero
Barril de duendes
Veneno
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Bárbaros de élite Espejo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero
Flechas Arqueras Megacaballero
Arqueras Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Arqueras Veneno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite
Flechas Veneno Arqueras Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Megacaballero Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite
Veneno Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Veneno Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno
Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Megacaballero
Bárbaros de élite Arqueras Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Flechas
Veneno Arqueras Flechas
Veneno Bárbaros de élite
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros de élite Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas
Bárbaros de élite Veneno Arqueras Flechas
Veneno
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Veneno
Arqueras
Veneno Arqueras Flechas
Flechas
Veneno Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees