Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Koboldfass
Gift
Bogenschützen
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldfass
Spiegel Pfeile Megaritter
Gift
Spiegel Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Spiegel
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Koboldfass
Gift
Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Spiegel Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Pfeile Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren
Pfeile Gift Bogenschützen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Megaritter Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren
Gift Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Gift Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Megaritter
Elitebarbaren Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Gift Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile
Gift Bogenschützen Pfeile
Gift Elitebarbaren
Pfeile Gift
Pfeile Elitebarbaren Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Gift Pfeile
Elitebarbaren Gift Bogenschützen Pfeile
Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Gift
Bogenschützen
Gift Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Gift
Gift
Gift Megaritter
Megaritter

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