Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Globo bombástico Principito
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Globo bombástico Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas Principito
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas Principito
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Globo bombástico Chispitas Principito
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Globo bombástico Chispitas Principito
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Globo bombástico Chispitas Principito
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Globo bombástico Chispitas Principito
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Principito Príncipe oscuro Torre Infernal Globo bombástico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Príncipe oscuro Globo bombástico
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Globo bombástico El Tronco Chispitas
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Globo bombástico Chispitas Principito
Globo bombástico
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Globo bombástico Chispitas Principito
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Globo bombástico El Tronco
Principito
Príncipe oscuro Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Duende lanzadardos
Arqueras Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Principito
Globo bombástico
El Tronco
Torre Infernal Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas Principito
Chispitas
El Tronco
Principito
Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Chispitas Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Torre Infernal Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Torre Infernal Arqueras Principito
Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas Principito
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Arqueras Duende lanzadardos
Torre Infernal Chispitas Príncipe oscuro El Tronco
Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal El Tronco Chispitas
Chispitas Torre Infernal Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Principito
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Principito
Chispitas Duende lanzadardos Torre Infernal
Príncipe oscuro Arqueras Duende lanzadardos El Tronco Chispitas Principito
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Arqueras El Tronco
Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Chispitas Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Torre Infernal Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Torre Infernal Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Chispitas
Torre Infernal Chispitas Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Principito
Arqueras Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Principito
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Chispitas Principito
El Tronco Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Chispitas Principito
Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Principito
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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