Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince ténébreux Ballon Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Ballon Little Prince
Électrocution
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux Ballon Zappy Little Prince
Fût à barbares
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux Zappy Little Prince
La bûche
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Zappy Little Prince
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Little Prince
Colis royal
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Ballon Zappy Little Prince
Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ballon Zappy Little Prince
Poison
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ballon Zappy Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Ballon Zappy Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Ballon Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince ténébreux Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Gobelin à sarbacane Little Prince Prince ténébreux Tour de l'enfer Ballon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Gobelin à sarbacane Little Prince

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Prince ténébreux Ballon
Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Ballon La bûche Zappy
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Archers Gobelin à sarbacane Ballon Zappy Little Prince
Ballon
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Zappy Little Prince
La bûche
Gobelin à sarbacane Ballon Zappy Little Prince
Zappy
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Ballon La bûche
Little Prince
Prince ténébreux Ballon La bûche

Synergies de défense 1 12

Archers
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane
Archers Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Prince ténébreux
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche Little Prince
Ballon
La bûche
Tour de l'enfer Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Zappy Little Prince
Zappy
La bûche
Little Prince
Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer Zappy Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Zappy Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tour de l'enfer Zappy Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche Zappy
La bûche Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archers Little Prince
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux Zappy Little Prince
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Archers Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Zappy Prince ténébreux La bûche
Zappy Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer La bûche Zappy
Zappy Tour de l'enfer Prince ténébreux
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Little Prince
La bûche Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Little Prince
Zappy Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Prince ténébreux Archers Gobelin à sarbacane La bûche Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tour de l'enfer Prince ténébreux Zappy
Archers La bûche
Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Zappy
Prince ténébreux Tour de l'enfer La bûche Zappy
Tour de l'enfer Prince ténébreux Zappy
Archers Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Zappy Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Zappy
Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Zappy
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Tour de l'enfer Zappy
Archers Gobelin à sarbacane Zappy
Tour de l'enfer Zappy Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Little Prince
Archers Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux La bûche Zappy
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Zappy
Prince ténébreux La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
La bûche Gobelin à sarbacane
La bûche Gobelin à sarbacane
Zappy
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Zappy
Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Little Prince
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Prince ténébreux Zappy Little Prince
La bûche Gobelin à sarbacane Zappy
La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Archers Gobelin à sarbacane Zappy Little Prince
Gobelin à sarbacane
Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Gobelin à sarbacane
La bûche
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Zappy
La bûche Gobelin à sarbacane
Zappy
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Zappy Little Prince
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
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