Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera
Descarga
Arqueras Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mosquetera Cazador Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Bandida Bola de fuego Mosquetera Cazador Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bandida Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Bandida Megacaballero
Cazador
Bandida Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bandida Megacaballero
Bandida
Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 21

Arqueras
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cazador
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Arqueras Cazador Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Cazador Mosquetera El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Megacaballero Arqueras Mosquetera Bandida Mago eléctrico
Cazador Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arqueras Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Cazador Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mosquetera
Arqueras Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Mosquetera Cazador Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cazador Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Cazador El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Mago eléctrico
Cazador El Tronco Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Mago eléctrico
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Arqueras Mosquetera Cazador El Tronco Megacaballero
Bandida Megacaballero Mosquetera Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cazador Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mosquetera Cazador Bandida Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Cazador Mago eléctrico
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Cazador
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Cazador
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Cazador Bandida
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Cazador
Arqueras Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida
Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Cazador Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Cazador Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Cazador El Tronco Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Mosquetera Bandida
Bola de fuego Arqueras Mosquetera Cazador Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Cazador Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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