Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Jäger Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin
Knall
Bogenschützen Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Jäger Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Jäger Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Jäger Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Jäger Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Jäger Elektromagier
Blitz
Musketierin Jäger Banditin Elektromagier
Rakete
Musketierin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Banditin Feuerball Musketierin Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Banditin Megaritter
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Banditin Megaritter
Jäger
Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Banditin
Bogenschützen Musketierin Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 21

Bogenschützen
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Jäger
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Musketierin Bogenschützen Jäger Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Jäger Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Bogenschützen Musketierin Banditin Elektromagier
Jäger Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Musketierin Jäger Banditin Elektromagier Megaritter
Musketierin Jäger Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Jäger Musketierin
Bogenschützen Musketierin Jäger Banditin Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Elektromagier Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Musketierin Jäger Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Jäger Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerball Musketierin Jäger Elektromagier
Feuerball Megaritter Bogenschützen Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier
Jäger Kampfholz Bogenschützen Feuerball Musketierin Banditin Elektromagier Megaritter
Musketierin Jäger Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Bogenschützen Musketierin Jäger Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Musketierin Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier
Musketierin Jäger Banditin Megaritter
Feuerball Bogenschützen Musketierin Jäger Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Banditin Elektromagier
Megaritter Jäger
Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Musketierin
Megaritter Musketierin Jäger
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Jäger Banditin
Bogenschützen Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin
Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Jäger
Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin
Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Jäger Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin Jäger Banditin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin
Bogenschützen Feuerball Musketierin Jäger Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Jäger Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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